返回

起源日志

例行维护(2022年5月20日)

2022-05-19

亲爱的克兰蒙多勇士,

为给勇士们提供更好,更全面的游戏体验,

《新神魔大陆》手游将于5月20日(周五)凌晨5点30分到9点30分进行更新维护。

请各位勇士提前做好下线准备。若延迟开服,请您等待通知。

更新后,您将体验到全新资料片,同时新赛季荣耀联赛将拉开帷幕。


本次具体更新内容如下:


【荣耀联赛新赛季开启】

新赛季中荣耀联赛将分为巅峰赛和精英赛。

1、【巅峰赛】

(1)战力达到标准的前128只战队可以参与巅峰赛。

(2)在预赛被淘汰的玩家也不要遗憾,您还可以继续参与精英赛。

2、【精英赛】

参与条件,战力不满足参与巅峰赛资格并且报名的玩家和巅峰赛被淘汰的队伍可以参与。

3、玩家在赛季期间参与的匹配精英对战获得的积分及服务器活跃,积分可以前往商店兑换道具,赛季结束后会根据服务器活跃排名发放全服奖励。

4、参与巅峰赛的玩家也会获得赛季积分和服务器活跃度。

5、新的赛季中,荣耀联赛的对战场景中将会随机刷新【水晶】(蓝色的祝福水晶及红色的诅咒水晶),玩家可触碰【水晶】获得对应随机效果,比赛会变得更加策略和随机性。


【新养成系统以及新玩法】

1.开放新的养成系统【图腾】。

玩家可以收集并且养成图腾,养成图腾可以增加玩家战力并且获得新的技能效果。


2、开放新的玩法【图腾圣域】。

(1)图腾圣域每日限时开启,共分为三层,玩家可以单人或者组队进入,与其他争夺资源,越往高层可以获得更稀有的道具。

(2)图腾圣域获得奖励可以对图腾进行养成。


【开放新符文孔位】

1、【传说符文】

【大符文】

【度魂落】

普通攻击造成伤害后,使最近目标敌人周围减速;当减速效果被驱散或者结束后,受到的伤害增加。

【长情咒】

使用普通技能时,有几率出现连击效果,同时自身攻击力增加。

【断空流】

对减速的目标造成伤害后,会对该目标施加定身的效果;自身全属性强化增加。

【鬼迷眼】

如果自身有减速效果,造成伤害后会立刻获得一个移动速度增加的效果;并且对自身周围造成伤害。

【五步蛇毒】

每次造成伤害后,有几率对单体目标造成伤害,并且附带每秒的流血伤害,流血过程中,防御力降低。

【属性汲取】

自身有增益效果时,普通攻击有几率,对血量最少的目标造成多次群体伤害,并且附带使目标受伤增加可同时存在。

【绝日之辉】

造成的伤害永久增加,对有护盾的敌人造成伤害后,会对最近的目标造成伤害,同时对目标周围圆形区域造成一次溅射伤害。

【龙息火焰】

对血量高于20%的目标造成伤害后,对单体目标施放每秒驱散增益状态的效果;自身获得造成伤害的吸血效果,吸血效果过程中免疫减速和定身效果。


【小符文】

【热诚】

目标受到一个减益效果,6秒内,如果移动将受到每秒的伤害;如果没有移动,6秒后则直接造成伤害。

双防解除增加,命中强度增加;1秒内造成伤害时,如果目标有霸体,则驱散霸体。

【利刃】

7秒内施放普通和辅助技能时,如果击中的目标小于4个,造成的伤害值增加。

奥义伤害增加,暴击强度增加;10秒内有几率造成伤害。

【磁场】

自身受到的治疗效果降低,攻击力增加。

技能伤害增加,真实攻击增加;对单体目标施放一次弹射伤害,伤害可弹射三次,每次伤害衰减20%,伤害可重复。

【刺客】

对自身周围敌人施放诅咒,每秒造成伤害,持续5秒,诅咒结束后沉默。

攻击增加,暴伤强度增加;8秒内受到伤害后,普通技能伤害增加。

【绝杀】

对自身周围敌人造成伤害,并且移动速度降低。

普攻伤害增加,命中强度增加;1秒内造成伤害时,如果目标有霸体,则驱散霸体。

【爆破】

驱散自身1个减速效果,使周围敌人受到的伤害增加。

暴伤强度增加,暴击强度增加;10秒内有几率造成伤害。

【呆滞】

6秒内对血量百分比高于自身的目标造成的伤害增加,对血量百分比低于自身的目标造成伤害,移速降低。

攻击增加,技能伤害增加;对单体目标施放一次弹射伤害,伤害可弹射三次,每次伤害衰减20%,伤害可重复。

【猎鲸】

7秒内造成的伤害增加,当施放普通和辅助技能时,如果击中的目标大于3个,造成的伤害值增加。

全技能伤害增加,暴伤强度增加;8秒内受到伤害后,普通技能伤害增加。

【盲目】

使周围敌人受到一个1秒延迟伤害的爆炸效果,距离相近的敌人会受到多次伤害。

奥义伤害增加,重击强度增加;1秒内造成伤害时,如果目标有霸体,则驱散霸体。

【日蚀】

驱散单体目标一个护盾效果,并且造成伤害。

全属性强化增加,真实攻击增加;10秒内有几率造成伤害。

【侵略】

自身攻击力增加,对血量高于50%的敌人造成伤害增加。

普攻伤害增加,暴击强度增加;对单体目标施放一次弹射伤害,伤害可弹射三次,每次伤害衰减20%,伤害可重复。

【陷阱】

受到伤害后,对自身周围造成伤害。

奥义伤害增加,真实攻击增加;8秒内受到伤害后,普通技能伤害增加。

【追踪】

对单体目标施放一个延迟4秒的周围群体伤害,如果此效果被驱散,则立即造成伤害,并且目标获得一个防御力降低的减益效果。

全技能伤害增加,双防解除增加;1秒内造成伤害时,如果目标有霸体,则驱散霸体。

【乱舞】

6秒内每隔1秒对自身周围敌人造成一次伤害。

攻击增加,重击强度增加;10秒内有几率造成伤害。

【天劫】

对血量百分比最少的目标,造成连续三次真实伤害。

技能伤害增加,命中强度增加;对单体目标施放一次弹射伤害,伤害可弹射三次,每次伤害衰减20%,伤害可重复。

【冥府】

对目标周围造成一次伤害,同时自身造成的伤害增加。

全属性强化增加,双防解除增加;8秒内受到伤害后,普通技能伤害增加。


【潜能符文】

【大符文】

【警戒线】

自身血量低于75%时,会获得一个护盾;并且使自身周围敌人造成的伤害降低。

【华尔兹】

施放辅助技能后,会获得防御力增加的效果,并且自身周围敌人混乱。

【彼岸花】

受到伤害后,有几率获得一个反馈效果,10秒内使攻击你的目标受到伤害,并且眩晕。

【光之蝶】

当自身有定身或减速效果时,会获得移动速度增加的效果;并且回复自身已损失血量百分比的生命。

【蛇毒血清】

普通攻击造成伤害后,自身会获得护盾,并且会获得降低绝大部分持续性流血、中毒伤害;并且使自身周围敌人致盲。

【灵魂汲取】

受到伤害后,使自身周围5米范围内敌人定身,造成的伤害降低;5到8米范围内敌人减速,攻击力和全技能伤害降低。

【苍狼圣殿】

施放跳跃技能前,会获得一个护盾,护盾存在期间每秒回复自身血量;周围敌人眩晕。

【血火遗志】

自身血量低于85%时,施放辅助技能,会记录当前血量,0.5秒后回溯到记录值;延迟3.5秒后,受到的最大伤害不超过自身血量的一定比例,该效果不可被驱散,并且效果结束后恢复自身血量。


【小符文】

【护佑】

10秒内受击时,使敌方单体目标获得一个减益效果,6秒内移动则降低移动速度;如果目标未移动6秒后攻击力将降低。

奥义免伤增加,真实防御增加;为自身周围队友增加一个护盾。

【自然】

10秒内,对你造成伤害的敌人将被降低攻击力。

抗暴强度增加,受疗效果增加;对当前生命百分比最低的队友治疗并增加防御力,连续施放5次,每次治疗为自身生命上限的一定比例,并且增加防御力。

【萧瑟】

自身获得一个护盾;当护盾被驱散或消失后对周围敌人降低移动速度。

全技能免伤增加,真实防御增加;被攻击时,自身如果有减速、定身、眩晕效果,则获得吸收伤害。

【安逸】

自身生命值增加;效果持续4秒后为周围队友增加自身生命上限的血量。

防御增加,闪避强度增加;20秒内,如果受到的伤害超过自身血量上限的4%,则抵消一定伤害,最多触发2次。

【荒川】

致盲周围敌人,效果结束后敌人造成的伤害将降低。

普攻免伤增加,免暴强度增加;为自身周围队友增加一个护盾。

【先祖】

反弹一定伤害,受伤减免。

生命上限增加,格挡强度增加;对当前生命百分比最低的队友治疗并增加防御力,连续施放5次,并且增加防御力。

【搁浅】

自身生命上限、防御力、受伤减免增加,但是自身移动速度降低。

技能免伤增加,受疗效果增加;被攻击时,自身如果有减速、定身、眩晕效果,则获得吸收伤害。

【天体】

自身获得一个光环效果,在范围内的队友将免疫减速和定身效果,并且奥义减伤增加。

全属性抗性增加,闪避强度增加;20秒内,如果受到的伤害超过自身血量上限的4%,则抵消一定伤害,最多触发2次。

【寒冬】

每4秒对周围敌人施放一次技能冷却冻结,连续施放3次。

防御增加,抗暴强度增加;为自身周围队友增加一个护盾。

【辉煌】

为队友增加霸体,和普通攻击减伤。

奥义免伤增加,全属性抗性增加;对当前生命百分比最低的队友治疗并增加防御力,连续施放5次,并且增加防御力。

【华丽】

自身全技能伤害减免;当效果被驱散或消失后,为自身增加一个护盾。

格挡强度增加,免暴强度增加;被攻击时,自身如果有减速、定身、眩晕效果,则获得吸收伤害。

【凛风】

使最近目标敌人周围移动降低,并且攻击力降低。

全技能免伤增加,闪避强度增加;20秒内,如果受到的伤害超过自身血量上限的4%,则抵消一定伤害,最多触发2次。

【迷雾】

使自身周围敌人最终命中率降低,多个该效果可以共存。

生命上限增加,受疗效果增加;为自身周围队友增加一个护盾。

【自由】

清除自身周围队友身上的减速和定身效果,并且使周围队友移动速度增加。

普攻免伤增加,格挡免伤增加;对当前生命百分比最低的队友治疗并增加防御力,连续施放5次,并且增加防御力。

【黑洞】

2秒内一定伤害被吸收。

技能免伤增加,真实防御增加;被攻击时,自身如果有减速、定身、眩晕效果,则获得吸收伤害。

【解放】

自身受到伤害减免;并且驱散自身周围队友随机1个负面效果。

防御增加,格挡免伤增加;20秒内,如果受到的伤害超过自身血量上限的4%,则抵消一定伤害,最多触发2次。


【其他优化】

1、宝箱里开出的坐骑是否激活和获得的状态显示优化。

2、英武符文调整为守护符文。

3、【星陨审判】开放交易功能。



新神魔大陆手游研运团队