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起源日志

【血袭者】技能天赋调整

2022-04-07

为给勇士们提供更好,更全面的游戏体验,我们将在4月8日更新维护后对【血袭者】职业的相关技能、天赋进行调整,以下是调整内容:


一、【血袭铁血骑士技能、天赋调整】

(一)技能调整内容

主动技能:

【横扫】手持镰刀朝前方半圆范围内横扫,对范围内敌人造成一段伤害。

【十字刃】镰刀通过横向和纵向斩击后,挥出一道刀波,对前方矩形范围内的敌人造成伤害。

【倾拽之风】通过镰刀将身前矩形范围内的目标拉至自己身边,若成功拉拽则造成大量伤害并眩晕目标2秒。

【斩击】旋转手中镰刀对自身周围圆内敌人造成3段伤害,随后斜砍对扇形范围内敌人造成一段伤害并且造成减速,持续4秒。

【挑砍】将镰刀从下至上挑起,然后进行多次砍击,对目标造成多段伤害。

【收割】跳跃至空中,挥舞镰刀向下斩击,对周围敌人造成大量伤害并且定身1秒,对20%血以下目标伤害翻倍。

【血之反馈】对自身周围造成一段伤害,增加自身移动速度,对受到伤害的敌人施放诅咒之血,持续12秒。被诅咒者对你造成伤害后,将反弹部分伤害;并且当你被眩晕、混乱、冰冻时,被诅咒者对你造成伤害,会被你反馈眩晕。

【血雾追踪】铁血骑士施放一团血雾,受到伤害降低并且免疫控制,血雾持续时间会对周围敌人造成持续伤害,一定时间后变化成尖刺形态造成一段伤害并且拉拽敌人到自身周围,同时获得护盾,持续8秒,如果护盾被驱散则使周围敌人减速,持续5秒。

【魔化镰刃】跃至半空后身体旋转带随手中镰刀旋转,同时对自身周围的敌人造成大量持续伤害,同时会将血液与敌人连接,被连接的敌人受到魔化镰刃伤害后会为自身回复生命,并且累计受到魔化镰刃7次伤害后被眩晕3秒。

【夺魂之镰】铁血骑士多次闪现斩击并留下残影,之后向身前挥舞镰刀形成圆形的刀刃攻击敌人,同时留下的残影爆开,在闪现过程中,闪避率提升至100%。挥舞镰刀结束后会在脚下留下一片血池,血池范围内的敌人,会受到持续伤害,伤害附带短暂眩晕。

被动技能:

【血气】每次普攻获得2点血气,每次技能获得6点血气。当血气达到100点后,将自动清空血气,为自身回复血量,并且获得增加生命上限,持续8秒,脱战后血气会缓慢损失。倾拽之风将可以使用三次,第一次将对单体目标造成大量伤害,并且眩晕2秒,后两次只有1秒眩晕,没有伤害。

【激怒】血量低于45%时,血气获取速度提升50%,血量低于20%时,血气获取速度提升100%。

【睚眦】血量低于60%时,造成的控制效果增加。

【血溅三尺】血量低于30%以后立即回复自身最大生命的8%,同时获得自身最大生命3%的护盾,持续6秒,冷却60秒。

【不惧伤痛】跳跃落地后,受到伤害的20.5%被血甲吸收,持续5秒;并且使周围敌人定身1秒。冷却15秒

【血族青睐】进入战斗后,每20秒回复自身血量1.3%的生命值;对有自己施放诅咒之血的目标造成的伤害提高20%。


(二)天赋调整内容

1.第一层

【健体】增加自身生命6%。

【有气无力】使用横扫后,使受伤的敌人攻击力降低10.5%,持续6秒。

【血脉喷张】血气值高于40点时,攻击力增加10%。

2.第二层

【血怒】对有自己施放血之诅咒的目标造成伤害后,有50%的几率增加7点血气。

【坚如磐石】自身受到的伤害减免增加6%。

【怒斩镰】使用挑砍后,获得被控制效果减少10%的增益,持续6秒。

3.第三层

【铜墙铁壁】生命低于50%时受到的伤害降低5%,生命低于20%时受到的伤害降低15.5%。

【铁血护甲】使用血雾追踪后,在血雾状态期间,伤害减免提高到74%。

【撕裂收割】收割技能会使敌人流血,每秒造成27%攻击力伤害,持续6秒。

4.第四层

【怒火中烧】每次损失的生命达到5%时,普攻伤害增加65%,持续5秒,冷却8秒。

【强化睚眦】睚眦提供的控制效果增加10%。

【倾拽之飓】倾拽之风作用目标增加为六个,降低敌人45%防御+1000防御固定值持续10秒。

5.第五层

【血肉模糊】触发血气被动后,周围敌人会沉默3秒,冷却时间40秒。

【魔化镰风】使用魔化镰刃,敌人受到第一次伤害后,移动速度减少40%,受到伤害增加19%,持续12秒。

【反击之血】使用血之反馈技能后,最终格挡率增加15%,持续15秒;并且触发的血之诅咒效果持续时间增加4秒。

6.第六层

【魔血喷涌】每次损失的生命达到5%时,会获得一个最大生命3%的生命护盾,持续10秒,并且驱散自身1个负面效果,冷却60秒。

【快速回复】血溅三尺的效果提升,每次回复最大生命增加6.7%,并获得伤害减免20%,持续8秒。

【罪恶之镰】夺魂之镰伤害增加40%,并且每次闪现斩击都使敌人眩晕0.5秒。

7.第七层

【以暴制暴】当攻击的目标敌人血量高于60%时,自身的攻击力提升18%,目标的移动速度降低20%,持续10秒,冷却20秒。

【以攻为守】触发不惧伤痛被动后,获得霸体,持续2秒;并且驱散周围敌人随机一个增益效果,冷却15秒。

【守经据古】在战斗状态下,原地停留超过3秒,防御力增加22%,造成伤害增加15%,持续6秒。

8.第八层

【致死打击】使用辅助技能后,目标无法获得治疗(对怪物无效),持续8秒,冷却时间50秒。

【不坏之身】受到伤害后,会获得受到伤害减少4.5%的增益效果,可叠加3层,持续10秒,第3层效果消失后,才可重新获得该效果。

【血族意志】血族青睐触发后,获得攻击力增加18.5%,持续6秒。


(三)新增强天赋

1.第一层

【健体】增加自身生命12%。

【有气无力】使用横扫后,使受伤的敌人攻击力降低18.5%,持续6秒。

【血脉喷张】血气值高于40点时,攻击力增加20%。

2.第二层

【血怒】对有自己施放血之诅咒的目标造成伤害后,有50%的几率增加14点血气。

【坚如磐石】自身受到的伤害减免增加10.5%。

【怒斩镰】使用挑砍后,获得被控制效果减少20%的增益,持续6秒。

3.第三层

【铜墙铁壁】生命低于50%时受到的伤害降低8%,生命低于20%时受到的伤害降低20%。

【铁血护甲】使用血雾追踪后,在血雾状态期间,伤害减免提高到91.5%。

【撕裂收割】收割技能会使敌人流血,每秒造成58%攻击力伤害,持续6秒。

4.第四层

【怒火中烧】每次损失的生命达到5%时,普攻伤害增加109%,持续5秒,冷却8秒。

【强化睚眦】睚眦提供的控制效果增加15%。

【倾拽之飓】倾拽之风作用目标增加为六个,降低敌人66%防御+3500防御固定值持续10秒。



二、【血袭飓风行者技能、天赋调整】

(一)技能调整内容

主动技能:

【镰切】使用镰刀向前方敌人进行斩击,对前方矩形范围内敌方造成伤害。

【旋风斩】持镰快速旋转,对自身圆形范围内造成多段切割伤害,旋转时可以快速移动。

【触底打击】运用镰刀向前方进行快速的两次斩劈,对前方扇形区域的敌方造成伤害,随后将镰刀戳入地面,对自身圆形范围内敌方产生伤害。

【风影割】持镰刀进行连续两段左右上挑攻击后,旋转自身,对圆形范围的敌方造成伤害,上挑时对前方矩形范围敌方造成伤害。

【风刃斩】挥动镰刀产生脱手风刃冲击敌人,对被冲击的敌人造成伤害,并减速敌方30%,持续时间5秒。

【迅切】一段:主动施法:瞬间闪现至目标身边旋转自身对自身圆形范围内造成伤害,使目标定身2秒,同时进入飓风形态。15秒内可主动释放2段技能,否则自动进入冷却。二段:主动施法:跳离敌方,使用二段技能后,迅切技能进入冷却。

【风行】冲向目标,对以自身为圆形范围内目标造成伤害,同时瞬间进入飓风形态。

【凌风王者】开启凌风领域,持续时间40秒。期间角色新增两个专精衍生技:凌风闪和御风退。凌风闪:位移至敌方近身进行一次攻击,自身技能攻击增加6%,持续3秒,技能防御增加6%,进入飓风形态。御风退:对敌方造成一次伤害,并减速敌方20%,持续时间5秒,同时迅速跳离目标单位。

【疾风之舞】短时间内在目标周围进行多段连续闪现斩击,最后进行一次蓄力的大范围横扫,之后自身进入疾风状态。疾风:普攻伤害增加30%,冷却速度提升5%,持续时间20秒。

【飓风状态】释放迅切、风行、凌风闪技能时,会进入飓风状态,伤害提升12%,移动速度提升12%,持续时间5秒。

【风伤状态】飓风状态结束后进入风伤状态,伤害降低7%,持续时间8秒。

被动技能:

【飓风伤害】攻击力提升。

【行者意志】释放特殊技能,增加伤害,持续时间15秒,增益持续削弱。

【飓风灵意】释放位移技能(迅切,风行,凌风闪,御风退)时,自身伤害减免增加。

【飓风狂袭】释放轮盘上的技能时,30%概率附带一次高额攻击,此暴击可以忽略50%护甲。

【怒鸦狂风】专精技能冷却-20秒。

【风之灵力】飓风形态释放轮盘技能(不包括神之庇佑),30%概率眩晕周围敌方,持续时间3秒。


(二)天赋调整内容

1.第一层

【飓风意志】攻击力增加6%。

【生命之风】生命上限提升6%。

【疾风灵速】移动速度提升12%。

2.第二层

【风之庇护】受到攻击有20%概率提升自身防御35%,持续时间15秒,冷却20秒。

【行者洞察】提升自身风属性强化15%。

【风刃侵袭】受到风刃斩攻击的目标定身1秒。

3.第三层

【行者打击】释放普通技能技能有12.5%几率重置此技能冷却时间,冷却时间13秒。

【逃之夭夭】迅切的2段技能增加一次释放次数。

【飓风强伤】进入飓风形态,伤害提升8%。

4.第四层

【风之杀意】飓风狂袭触发额外伤害提升100%

【风魔助力】迅切和风行技能冷却时间-5秒。

【疾风旋涡】风伤状态的持续时间减少3秒。

5.第五层

【双生狂袭】触发飓风狂袭有54%几率额外触发一次飓风狂袭技能攻击,冷却时间5秒。

【领域扩增】凌风王者的凌风闪和御风退释放次数加1。

【飓风狂暴】释放奥义技能,进入疾风状态时自身附加霸体效果,持续时间8秒。

6.第六层

【飓风暴伤】释放风行技能后6秒内4次攻击必定产生一次飓风狂袭伤害。

【灵力激增】进入飓风形态期间自身附加自身生命1%的风之护盾,持续5秒。

【飓风无影】进入飓风形态后,隐身1秒。

7.第七层

【王者侵袭】每释放凌风闪技能对敌方附带凌风侵袭效果,持续时间3秒,期间角色持续受到80%伤害,同时防御降低20%。

【凌风王怒】凌风闪和御风退的攻击目标移动速度降低30%,同时若在随后的5秒内攻击3次目标则定身目标1秒。

【疾风怒舞】奥义伤害的多段斩击伤害提升70%。

8.第八层

【强势疾风】释放奥义技能进入疾风状态下,技能伤害提升60%,持续30秒。

【凌风狂袭】释放凌风闪和御风退有70%概率附带一次飓风狂袭攻击。

【凌风无踪】飓风形态受到控制时,免疫自身控制,冷却时间60秒。


(三)新增强天赋

1.第一层

【飓风意志】攻击力增加12%。

【生命之风】生命上限提升12%。

【疾风灵速】移动速度提升24%。

2.第二层

【风之庇护】受到攻击有20%概率提升自身防御50%,持续时间15秒,冷却20秒。

【行者洞察】提升自身风属性强化30%。

【风刃侵袭】受到风刃斩攻击的目标定身1.5秒。

3.第三层

【行者打击】释放普通技能技能有15%几率重置此技能冷却时间,冷却时间15秒。

【逃之夭夭】迅切的2段技能增加一次释放次数,同时增加自身防御50%,持续35秒。

【飓风强伤】进入飓风形态,伤害提升11%。

4.第四层

【风之杀意】飓风狂袭触发额外伤害提升140%。

【风魔助力】迅切和风行技能冷却时间-8秒。

【疾风旋涡】风伤状态的持续时间减少6秒。


新神魔大陆手游研运团队